Arrival is hiring a

Level Designer UE4

St. Petersburg, United States
Full-Time
Компания ARRIVAL создает современный коммерческий электрический транспорт таким, каким он должен быть: доступным, элегантным, тихим и безопасным. Одна из наших основных задач - разработать электрический автомобиль, который будет стоить не дороже аналогичного автомобиля с бензиновым двигателем как по цене покупки, так и по стоимости владения. Чтобы этого достичь, мы стараемся оптимизировать каждый этап его создания - от проектирования, разработки всех компонент, используемых материалов и до программного обеспечения.
Электронику и программное обеспечение автомобиля (от контроллеров движения до систем искусственного интеллекта), а также сопутствующие сервисы мы разрабатываем в Санкт-Петербурге, автомобили собираются в Англии.

Мы ищем опытного Дизайнера уровней в команду Autonomous Driving на проект создания собственного симулятора для тестирования модулей автономного вождения как коммерческого транспорта, так и гоночного болида.

Вашими задачами будут:

  • Дизайн уровней открытых миров.
  • Подготовка и интеграция ассетов (3d модели, текстуры, анимация и др.) в UE4.
  • Настройка визуальных параметров сцены: освещение, тени, погода, эффекты и т.д.
  • Контролировать перформанс создаваемых уровней.
  • Коммуникация с инженерами-программистами.

Мы ожидаем от вас:

  • Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы не менее 2 лет).
  • Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4.
  • Умение прототипировать, проектировать и скриптовать уровни.
  • Умение работать с визуальными скриптами (Blueprints) и понимание принципов ООП.
  • Создание и оптимизизция шейдеров/материалов в Unreal Engine 4.
  • Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков).
  • Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.).
  • Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме.
  • Хорошее знание одного из 3d пакетов (Zbrush, Maya, 3DsMax и т.п.), Photoshop.
  • Умение работать с системами контроля версий (Git, SVN).

Преимуществами будут:

  • Наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента).
  • Знание С++/Python в контексте Unreal Engine 4.
  • Опыт разработки мультиплеерных проектов.



Будем рады видеть вас в нашей команде, если вы:
- способны посмотреть на привычные вещи по-новому, внедрять разумные изменения,
- хотите заниматься тем, что вас искренне воодушевляет,
- ориентированы на достижение результата,
- делитесь знаниями и открыты к диалогу,
- эффективно работаете в быстро меняющихся условиях.