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Modeleur·euse (armes et véhicules)

TLDR

Créez et texturez des éléments 3D, puis intégrez-les au moteur de jeu en respectant les contraintes de mémoire, de rendu et d’optimisation.

En tant que modeleur·euse (armes et véhicules) à Ubisoft Montréal, vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent l’univers 3D d’un jeu Ubisoft. À l’aide d’outils du studio et de logiciels spécialisés, vous créerez et texturiserez des armes, véhicules, accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production, vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu
  • Créer des prototypes et des modèles finaux qui soutiennent l’identité visuelle du projet
  • Concevoir et modéliser des éléments 3D à partir de références visuelles, de plans ou de concepts originaux
  • Appliquer des textures adaptées aux besoins artistiques et techniques du projet
  • Intégrer et valider les éléments 3D dans le moteur de jeu afin d’assurer leur qualité visuelle et leur bon fonctionnement
  • Travailler avec les équipes de conception, de modélisation, de programmation et d’art de textures afin d’assurer la cohérence visuelle des éléments du jeu
  • Ajuster vos créations selon les commentaires des équipes de test, de développement et des partenaires de production
  • Respecter les contraintes liées à la mémoire, au rendu et à l’optimisation du jeu
  • Utiliser les outils internes et externes pour améliorer vos méthodes de travail et la qualité visuelle des modèles
  • Suivre les avancées en modélisation 3D et les tendances du secteur afin de développer vos connaissances techniques

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtriser la modélisation 3D et l’application de textures
  • Utiliser des logiciels tels que 3DS Max, Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush ou des outils similaires
  • Utiliser des outils d’art 2D comme Photoshop
  • Organiser efficacement vos priorités dans un environnement de production en évolution
  • Collaborer efficacement avec différentes équipes et communiquer clairement
  • Faire preuve de curiosité et demeurer ouvert·e aux commentaires et aux ajustements
  • Démontrer un intérêt pour le design automobile, le design mécanique ou le design industriel
  • Développer continuellement vos connaissances des outils et pratiques liés à la modélisation 3D

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos travaux 3D, incluant des images ou un lien vers votre portfolio en ligne

Ubisoft Entertainment SA is a French video game company headquartered in Montreuil with several development studios across the world.

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Founded 1986
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