Senior Gameplay Programmer - 7 days to Die | Programmeur·se Senior·e Jouabilité - 7 days to die
TLDR
Shape engaging gameplay systems for an ambitious multiplayer open-world project, directly impacting core features from concept to release in a collaborative environment.
• Plus de 6 ans d’expérience en développement de jeux vidéo;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux axé sur le gameplay;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux avec Unity3D;
• Excellente maîtrise des patrons de conception (design patterns) et de la programmation orientée objet (POO) en C#;
• Expertise dans un ou plusieurs domaines de mécaniques de gameplay : 3C, IA, mécaniques de monde ouvert;
• Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu sur PC et/ou consoles à l’aide de Unity, Unreal Engine ou d’un moteur de jeu propriétaire;
• Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles afin de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées;
Nous recherchons un·e programmeur·euse gameplay passionné·e pour contribuer à la création de systèmes de jeu solides et immersifs sur un projet multijoueur en monde ouvert. Vous travaillerez au cœur du développement du gameplay, en collaboration étroite avec les équipes de design et les autres disciplines. Ce rôle vous permettra d’avoir un impact direct sur des fonctionnalités clés du jeu, de l’idéation jusqu’à la mise en production. Vous participerez à la conception de systèmes flexibles, orientés données et favorisant l’itération. Si vous aimez évoluer dans un environnement collaboratif et dynamique, ce poste est fait pour vous.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Behaviour Interactive builds high-quality video games and immersive entertainment experiences, serving gamers across PC, console, and mobile platforms. With a dynamic team of over 1200, they not only create original games like Dead by Daylight but also collaborate with major industry players such as Disney and Sony, providing outstanding development services and pushing creative boundaries.
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